I tak. Diablo je a vždycky bylo čistě realtime řezačkou, kdežto i v IWD šlo vždycky o příběh, byť to bylo akčnější než třeba BG. Ale furt bylo založený na příběhový linii. Diablo je trošku někde jinde a pokud ho s něčim srovnávat, tak IMHO třeba s Lionheartem, kterej byl taky spíš o akčnosti a realtime bojích. |