Je fakt, ze WoD posunul uroven hrani jinam, dal. Pochopili, ze jde o pribeh, role-playng. Na to staci hodnoty 1 - 10, hodnota vseho musi byt jasna na prvni pohled, vypocty neexistuji, hazet se skoro nemusi. Jakekoliv tabulky, prevody a podobne, mi uz prijdou jako nepripustne zdrzovani SKUTECNE hry. Dobre herni mechanismy jsou takove, ktere jdou tak hladce, ze je hraci temer nezaregistruji...Mechanismy nesmi ridit hru, a podivejte se, co tu rozebirate - DrD, DnD, Gurps - vsechno na jeden pytel...utok 3d8+18? Co to ma byt jako? |