Merwin:
Čo najviac názorov áno a pravda je, že si cením každý z nich, no tvoj ma vôbec nikam nedostal než na samotný začiatok. (čo je možno tiež fajn ;)
Teraz nechápem ako to myslíš ty? Ak chceš so šermiarom robiť finty, nedotuješ silu, ale obratnosť. Bez sily nie sú zbrane ani brnenie, takže v ZZ zaostávať bude, pretože ZZ sa počíta práve zo sily a základu zbrane.
Gran:
Nie je náhoda, že som svoje prepočty robil práve s permanentným hodom 7? (Tvoj argument o kockách beriem, tiež som na to zabudol... ;)
Výsledkom bolo, že šermiar nech robí čo chce, nikdy neprejde rytierovou zbrojou a rytier naopak balancuje na hranici šermiarovho vykrytiu. Čo z toho vyplýva? Šermiar sa rytiera ani nedotkne, zatia¾ čo rytier len čaká na lepší hod. (prepočet tvorený na 8-mej úrovni)
Šermiarove možnosti? Navrhnúť novú fintu, ktorou by bol schopný prejsť.
Btw: To pravidlo som asi prehliadol, alebo zabudol. Bolo by fajn napísať jeho znenie, bo nemám vždy možnosť sa pozrieť do pravidiel.
Okrem toho, tak po každej tretej úrovni odbočím a vrátim sa späť, no to je toho.
Oki, tak mi vysvetlite k čomu je vám Odhad úmyslov I.
Ja to vidím použite¾né akurát tak v hostinci keď sa schy¾uje k boju. Počas boja mi je to už na dve veci, teda pokia¾ je dobrý PJ a popisuje situáciu akoby mal, tak si ve¾a veci domyslíte aj bez tejto schopnosti.
Jedinú výhodu vidím až v druhom stupni, kde poznám i cie¾ a to je asi tak všetko. Ostatné veci si dokážem vysledovať i behom súboja, tým myslím obratnosť súpera, resp. jeho uč, oč, či bč.
A ešte jedna poznámka pre dnes. Občas sa pokúšajú šermiari súpera, ktorého nevedia premôcť, aspoň vyčerpať. Toto sa deje na základe faktov, že šermiar je menej zaťažený ako taký rytier. V DrD však táto možnosť nie je ani z ďaleka možná. Osobne si myslím, že výdrž by sa mala počítať z (Obr+Vol)/2.
Malo by to za príčinu, že taký zlodeji by mali lepšiu kondíciu a menej sa unavovali ako ťažkoodenci.
Inak vás by som celkom prijal do hry hoši. By sa ukázalo, či máte takú strašnú pravdu a všetko je tak nehorázne cool, ako to vyzerá.
(zvykne sa tomu hovoriť i argumentácia, ktorú mi nepredkladáte! napriek tomu, že som ju výslovne žiadal. To sa tu takto môžeme dohadovať do skonania sveta, vy budete tvrdiť, že je cool a ja, že nie je....)
Pri úspešnom odhade úmyslov by som dal aspoň dáky bonus do Uč, Oč a ZZ, napokon vedieť úmysel by mala byť predsa výhoda nie? A nie len dáka informácia btw.
Pod¾a mňa by šermiarov archetyp mal riešiť viac jeho Bč, resp. znižovať permanentne nutné odkrytie, či potrebnú prevahu a niečo ako presnosť zobrazenú v ZZ. Teda niečo v tom štýle, že dokáže využiť i najmenšej štrbinky, aby obišiel nepriate¾ovu zbroj a zasiahol do živého. To dokáže akurát tak bijec, bum a hotovo, fajn.
Merwin:
Môžeš mi povedať, prečo píšeš, "Neviem pod¾a čoho usudzuješ za čo hrajem..." a pritom mi neprezradíš začo vlastne hráš?
Usudzujem to na základe tvojej domienky, "Nahodím si brnenie...." Uvedomuješ si, že barbar by mal byť schopný bojovať bez brnenia? Tak ale jemu aspoň idú bonusy na tieto veci.
Jo, a keď súdiš objektívne, tak promiň. Mne to tak dáko neznelo.
Prečo by mal môj bojovník ovládať rozšírené bojové umenie v jazdectve, ak nemá ani základnú úroveň obecnej dovednosti? Ako prakticky to vedieť nebude, ale v tom archetype to je a ja to nemám ako využiť. Taký zlodej by si takúto možnosť ani nemohol vybrať. Mne len ide o úplné zbytočnosti, ktoré ma takto okrádajú o dovednosti, to je tak ťažké pochopiť? Vám asi vyhovuje všetko. Možno by stačilo ak by v archetype boli síce len dve dovednosti, ale dalo by sa vybrať medzi troma. ..... to je geniálny nápad. Ja idem kombinovať archetypy.... majte sa :P
"Plně využít jde s jiným kondotiérem..." nechcu nic rikat, ale aby 8 člennej skupinke velili dvaja je fakt moc :D
|