My jsme se to HR ani nesnažili udělat univerzálně a co nejvíce v duchu logiky DrD+, proto mohou být námitky k výběru Síly do Boje opodstatněné.
Vzhledem k tomu, že naši bojovníci nešli výhradně do obratnosti, nezdál se jim Boj složený pouze z Obr extra výhodou. A naopak se spíš ukazovalo, že zloději, který skládá Boj z obou hlavních vlastností, rostl nakonec nejrychlej, tak jsme chtěli totéž umožnit bojovníkům.
A koneckonců, jak poznamenal xKiv, opravdu šlo taky o to, zmenšit jim dilema při výběru mezi silou a obratností.
A myslím, že to docela zafungovalo a bojovníci jsou spokojení. |