Paměť na grafice je přinejmenším druhotná. Jednak pochybuju, že existuje mnoho titulů, které najednou potřebují víc jak 256MB texturovací paměti (nakonec, pochybuju, že je mnoho těch, které potřebují víc jak 128) a i kdyby, tak zdržení při využití RAM počítače je v reálném použití minimální. Samozřejmě, pokud je té RAM dost a neznamená její využití nadměrné swapování. Čili mnohem raději bych peníze za paměť na kartě vrazil do klasické RAM, je to daleko smysluplnější investice. |