KoubaEhm, jak bych to řekl - základ bojovníka by měl být boj. Ne boj ve specifických podmínkách nebo proti specifickým nepřátelům. Bojovník by měl být tak dobrý, že to zvládne.
Prostě by s růstem úrovně měl být o hodně lepší. A měl by umět využít své zbraně k jiném efektům než zranění. Například odzbrojení, fatální zásahy, útočná obrana (balancování, kolik dám do útoku a kolik do obrany, shození z koně, boj proti více nepřátelům najednou, rychlý boj (co sek to mrtvola). Zatímco ostatní se de facto perou nebo loví, bojovník má boj pod kontrolou. |