xKiv [1850]: Jo, to je hezka myslenka. Dokonce si myslim, ze by ani nemuselo rozhodit system, pokud by se implementovala zpusobem "pred hodem na boj, pri nahlaseni akce v danem kole, bojovnik zaroven oznami, ktery z hodu v tomto kole si bude hazet dvakrat a vybirat lepsi".
Typicky jsou v kole 4 hody (na boj, na utok, na obranu, na zraneni), ale samozrejme se nabizeji i jine (hod na postih za zraneni, na odolani bolesti, na vyhodnoceni nejake schopnosti pouzivane v tom kole, na odolani kouzlu,...) |