to 2038"Hra" presne zodpovedá stavu, ktorý panoval v rokoch 2006-2009, počet špecializovaných win-editorov (2ks) a offsetových objavov pre AG/PGwin (0ks), teda možnosti editácie AG-win boli v tom čase ve¾mi obmedzené. EPA bola vyvíjaná cca do r.2008 a potom sa práce na nej ukončili a na XYZ rokov bola zakonzervovaná v rozpracovanom štádiu.
- intro obrázky, ich offsetova poloha bola objavená o zopár rokov neskôr preto ich ani nemohli pre EPA použiť. K bitke u Kurska s vyloďujúcimi se Američanmi - je to v vcelku pochopite¾né, Orel scenárium je na slote pre Overlord, sovieti mali v AG len cca 17 scn z celkom 39, keď chceli mať viac (plánovalo sa 50ks), muselo sa to namapovať cez zostávajúce spojenecké kampane. Teda bol zmenený len text -OREL (offset je dobre známy), ale nebol zmenený zodpovedajúci PNTINFO screen. Dnes sa do opraviť do 10 sek, ale ako hovorím, asi už nebola sila autora čoko¾vek na tom vylepšovať.
- komplexný Flippericon editor na import/export gafiky vrátene UI prišiel až v r.2010, teda pozde ((((((
Mám zato, že po 2009 keď už síce boli možnosti na úpravu AG v podstate v každom smere (NUPL,grafika, zvuky), tak už nebola chuť autora na zapracovanie týchto noviniek. Dneska v r.2012 je to taký kostlivec z roku 2008 )))
- prepnutie do 256 v XP netreba, treba to robiť cez odkaz, kompatibilita s Win95 (teda čo si matne spomínam)
- prepnutie do 256 v W2K bolo možné obísť trikom, prepnúť do 256, v rámci 15sek lehoty na potvrdenia zmeny fareb.škály spustiť AG, po uplynutí 15sek sa počet farieb automaticky vrátil na truecolors, ale AG si v pohode bežalo bezproblémov ďalej. AG v podstate 256 farby nepotreboval pre hru, ale len vrámci vstupnej detekcie. Napr. pre PG-win existuje verzia *.exe bez 256 obmedzenia.
- autoscroll možno zapnúť, je to jedna z funkcii v hlavnom menu hry, ale na to si už prišiel. /GAME/AUTOSCROLL
-ergonómia AG/PG win je pre mňa osobne vhodnejšia, všetky tlačidlá sú priamo na p¾aci, prepínanie prvej a druhej lišty v PGdos, to je niečo čo mi nevonia ... grafika UI je pocit čisto subjektívny, import PGdos grafiky do AG je teraz možný, ale kto by to robil ?
-server na clubzonaoscura.com je pomalý, niekedy sa nedá vôbec pripojiť....... nemali by ste sťahovať tak všetci naraz ))))))))))))))))
|