Takto to dopadlo u mňa (scn001-Poland), všetky hodnoty zmenené cez hexeditor:
Pokus č.1. Iba hodnota ¾avého horného rohu POL vlajky bola zmenená z (340x,127y) na 90x,30y. Hodnoty (t.j.360x, 140y ) pre pixel v pravom dolnom rohu POL vlajky sa nemenili.
Výsledok: PG-dos........OK. Na campmap vykreslená GER vlajka a šípka. POL vlajka sa zobrazila správne pri Scape Flow.
Pokus č.2 ... Iba hodnota ¾avého horného rohu POL vlajky bola zmenená z (340x,127y) na 90x,300y. Hodnoty (t.j.360x, 140y ) pre pixel v pravom dolnom rohu POL vlajky sa nemenili.
Výsledok: PG-dos........ OK. Na campmap vykreslená GER vlajka a šípka. POL vlajka nebola vôbec zobrazená!
Pozn.….............(následne po zadaní korektnej hodnoty 50x,313y pre pixel v pravom dolnom rohu sa POL vlajka zobrazila).
Pokus č.3 ... Iba hodnota ¾avého horného rohu POL vlajky bola zmenená z (340x,127y) na 400x,100y. Hodnoty (t.j.360x, 140y ) pre pixel v pravom dolnom rohu POL vlajky sa nemenili.
Výsledok: PG-dos........ zamrzol. PG padol do dos-u!
Pozn.….............(následne po zadaní korektnej hodnoty 420x,113y pre pixel v pravom dolnom rohu sa POL vlajka zobrazila; všetky ostatné objekty sa správne zobrazil a PG fungoval) .
Pokus č.4. Iba hodnota ¾avého horného rohu POL vlajky bola zmenená z (340x,127y) na 500x,200y. Hodnoty (t.j.360x, 140y ) pre pixel v pravom dolnom rohu POL vlajky sa nemenili.
Výsledok: PG-dos........zamrzol na campmap a musel som reštartovať DOSBOX. Na zamrznutom campmap nebola vykreslená ani jediná vlajka ani šípka!
Pozn.….............(následne po zadaní korektnej hodnoty 520x,213y pre pixel v pravom dolnom rohu sa POL vlajka zobrazila v oblasti Kaukazu; všetky ostatné objekty sa správne zobrazil a PG fungoval).
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
Túto koreláciu tam vidím:
Ak uvažujem pre campmap v scn001-Poland o virtuálnej pravouhlej ploche definovanej súradnicami 0x,0y a súradnicami 360x, 140y (tj.pixel v pravom dolnom rohu neviazanej vlajky) tak dostanem virtuálnu plochu, v ktorej ak tam bude umiestnená neviazaná vlajka, tak bude neviazaná vlajka vždy zobrazená (pokus č.1).
Mimo tejto virtuálnej plochy umiestnená neviazaná vlajka spôsobí pád/zamrznutie/iné komplikácie PG-dos (pokusy č.2,3,4).
XXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
P.S.
Pozrel som hexeditorom na nezviazané vlajky v PacPG1:
scn001 mandzusko ….......CHIN vlajka má správne zadefinovaný pixel v pravom dolnom rohu.
scn002 Sev.cina …..........CHIN vlajka má správne zadefinovaný pixel v pravom dolnom rohu.
scn 003 Stredna cina................CHIN vlajka má správne zadefinovaný pixel v pravom dolnom rohu.
scn 004 Nomonhan................ST vlajka má správne zadefinovaný pixel v pravom dolnom rohu.
Nenaprogramoval si ten tvoj flag-editor tak dobre, že sa súčasne zadáva pre nezviazané vlajky aj korektnú hodnotu pre pixel v pravom dolnom rohu ? |