Feanor [691]: To by nemal byt problem. Kedysi som robil nejake prepocty - boj bojovnikov s rovnakou vybavou a rozdielnymi preferenciami (max SIL, max OBR, 1-1). Bez fint a schopnosti (s nimi sa prepocty robit nedaju - prilisna zlozitost), len bezhlave udieranie ...
Vychadzalo to zhruba vyrovnane.
Ked si kazdy berie zbran podla svojej sily, vyhrava orientacia na SIL. Ale zasa bojovnik s orientaciou na OBR ma skoro stale prevahu nad tym co sa orientuje na SIL - a finty dokazu situaciu obratit.
Podla mna sa netreba bat malej sily u bojovnika. Okrem toho pristup - buchajte si do mna, ja to vydrzim - je dost nerealisticky, normalne je nebyt zraneny ... (teda okrem sialenca bijca :-)).
Ludia su prilis zvyknuty na uvazovanie podla DnD & DrDo, kde podla mna zivoty vyjadruju urcitym sposobom aj bojovu unavu, obranyschopnost ... To sice plati este stale aj v DrD+, ale s mensiou vahou ...
Vidno to hlavne na tom ze schopnost utoku v DnD aj DrDo rastie podstatne rychlejsie ako obrana, v DrD+ je to zhruba vyrovnane, aj ked utok ma trochu navrch - UC postavy je rovnake ako OC (ked to nezmenia schopnosti), UC zbrani je vo vseobecnosti vyssie ako OC ... podla mna by mala mat trochu navrch obrana, ale to by boje mohli trvat prilis dlho. |