Registrace nového uživatele     Návod     Kluby     Archív  Lopuchu     Lopuch.cz  

Já Vánoce juchuchu
oslavím na Lopuchu!

Lopuch.cz

Jméno:
Heslo:
Podpora LCD:
 
Klub Achtung panzer! [ŽP: 6 týdnů] (kategorie Hry) moderují Šéf Lopuchu, Hartmann, stanny.
Archiv

Tento klub si nečiní nároky na přesný návod na hru Panzer general a její odnože. Má však sloužit zájemcům o tuto hru, nováčkům v soutěžích v Panzer generálovi a jako zdroj pro vytvoření FAQ (často kladených otázek) pro stránky věnující se této nesmrtelné hře.

Studují polní příručku pro generály PGI...

Pro větší přehlednost uložených informací bude moderátor mazat OT, co je OT rozhoduje ON... :o)

Občas zde dojde k diskusi nad nejasnými problémy. Pokud budu diskusi považovat za uzavřenou, tak si dovolím jednotlivé diskusní příspěvky smazat a napsat příspěvek shrnující. Myslím, že to k přehlednosti přispěje.

TABULKA bitev kampaně 6.2 - 10.5.2005

STROM původní kampaně

STROM kampaně 6.2

PG manuál

Problematika nových HEXů

  Nastavení klubu     Nastavení práv     Homepage     Anketa     Přítomní     Oblíbené     Lopuch     Kategorie  
autor: 
text: 
vyplnit a 
Help

Nemáte právo psát do tohoto klubu.

[ 519 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  
hartmann Hartmann Černý ďábel Ukrajiny - Panzer General developer 10.10.2012 08:37 - Oblíbené kluby (13:37) 2038
juloAGUpsss...
Dát jako intro k bitvě u Kurska vyloďující se Američany, to chce opravdu talent. Jestli jim tohle vymyslet trvalo 6 let, tak klobouk dolů.
Dík za připomenutí, jak nesnáším AG interface. A přepnutí do 256 barev mi hodně scházelo a po scrollování pomocí posuvníků lišt se mi taky stýsklalo :)

stanny stanny - Wroc³awský démon - Pacific Panzer General creator 9.10.2012 22:18  2036
777 [2035]: Já to sosnul normálně.
777 777 PG SEAL, PG***** (Z) 9.10.2012 21:47  2035
...hra nejde stiahnuť :-(
juloag juloAG fialový -neutrálny 9.10.2012 20:14  2034
Easter Panzer Assault (E.P.A.)...aj keď som mal zato, AG je màtvéééé, tento link svedčí o opaku.





Fórum: http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/epa/

Downloadovacia stránka: http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/epa/

Priamy link na ZIP (34,9Mb): http://www.clubzonaoscura.com/estrategia/epa/setup.zip

K pozadiu hry:
E.P.A. začala v 2006 a bola naplánovaná na rok 2008/09, nakoniec pre rôzne dôvody bola vypustená až 09.05.2012. Rok 2006 bol rokom s minimom editorov pre AG-win. Pôvodne bola plánovaná ako osácka (?) aj sovietska (??) kampaň. Dostupné GER a minoritné národy: HUN, SVK, ROM, BUL, FIN, CRO, ROA. V hre sú dostupné aj dve sovietske národy (pôvodne trik ako oblbnúť malý počet slotov, nako¾ko NUPL editor pre AG-win prišiel až neskôr. Hoci v súčasnosti NUPL editor existuje zdá sa, že sa toto rezidum tu napokon ostalo a k zlúčenie sovietov do jedného národa nedošlo).

E.P.A. v súčasnosti je v stave v akom je. Nie totiž vôbec dokončená, je to súhrn 16 scenárii, ktoré sú mienené na hranie cez PBEM (clubzonaoscura). V adresári SCENARIO sú prítomné scn č.4,6,8,10,12,21,23, 24,27,28,30,31, 34,37,38,39. Mapy sú skôr menšie, kupodivu ale dobre vyvážené (pozn. 3 scenária som dohral do konca a bavilo ma to), ich zoznam je tuto:
- Yelnia
- Dmiansk
- Orel
- Novgorod
- Blau
- Caucasus Withdrawal
- Kutuzov
- Bukrin
- Kerch
- Konrad

ZIP balík obsahuje všetko čo je potrebné k hre, má to aj inštalátor. Zoznam literatúry neexistuje, kredity sú neúplne, minimálne 2 mená tam absentujú. Prečo nebol použitý momentálne najlepší “wysiwyg” editor FPGE, ale pôvodný “ASCI” editor od Widdinga je otázne. EQP je mix starého s množstvom nového. Piestové stíhačky končia na INI=7, LL Hurri ma ikonku Jak-u, BT7A reprezentovaný SU76... Tester bol nepozorný, pevnosť na nákladiaku. Hory sú konečne realistické, ale lesy majú chyby. Cesty sú k¾ukaté, ale rieky prevážne bez názvov. V intre hrá dobrá hudba, obrázok s rudoarmejca s nemeckým samopa¾om a druhého s hodinkami na oboch rukách je notoricky známy. Nemci majú k dispozícii 5ks transportérov, kvôli vnútornej chybe AG sú poškodené názvy 4. a 5. transportéru v nákupnom menu. OOB ide historickou cestou znázornenia na východom fronte dostupnej techniky aj keď v r.45 sa objavuje nemecká sci-fi technika.


P.S.1:
K “hre” samotnej. Je to od autora Spanish General, Thunder storm I a II, Pacific War a množstva samostatných scenárii ... vzh¾adom nato, o kvalite EPA možno vyriecť: Far far best you ever made.

P.S.2:
Kampane nie sú aktívne, spustite¾né sú len scenária uvedené vyššie. Kto si aj napriek tomu navolí neexistujúce scenárium, hra spadne. Teda varoval som vás.

P.S.3:
V intro screene v¾avo dole je niečo nad čím rozum ostane stáť...... (c) 2012 Club Zona Oscura.
.....wtf? ....vo¾né združenie osôb, bez pr. subjektivity má autorské práva k hre......
.....honosí sa snáď o mnoho komplexnejší PacPG niečím takým, možno je to dôvod na doplnenie.....

P.S.4:
Glock a a ja si navolíme jednu minoritnú osácku stranu v scn URANUS)))

P.S.5:
Ad ikonky .... dnes to viem aj lepšie .... boli to začiatočnícke časy, taký OA30(t) prekreslený natvrdo cez PSW231/6r, ko¾ko som sa na tom narobil)))
777 777 PG SEAL, PG***** (Z) 16.8.2012 19:25  2033
Stratené jednotkyNeviete náhodou niekto, prečo sa občas stane, že sa jednotka na začiatku scn pri hre v kampani jednoducho stratí ? Stáva sa to väčšinou pri rozmiestňovaní, kedy jednotku uložím na pozíciu, potom nejaké premiestnim inde rozmiestním ostatné a normálne spustim 1 ťah v scn. ...a v prvom kole tam jednoducho nie je.
Posledný prípad - jediný Tiger II sa stratil ( PC si vie vybrať kur.a jedna )
Vypozoroval som, že daná strata nastane len ak nejakú jednotku umiestnim na mapu, potom ju chcem vymeniť za inú a dokončím rozmiestňovanie ostatných.
???
777 777 PG SEAL, PG***** (Z) 7.6.2012 20:19  2032
PG*****Do hry vložený nový prvok ktorý doteraz v PG nebol - rezerva OKW
juloag juloAG fialový -neutrálny 1.4.2012 23:53  2031
Pekne poporiadku:
- nie je to 1 april
- prišiel na to sám (nepriamo inšpiroval sci-fi mod pre pgf –Cyber general)
- editor je FPGE 063b11
- credity sa získavajú najmä Harvestrom (kt.ako jediný má naval attack) ničením melanžu (class naval - alias lietadlovka -). Melanž je vyčerpate¾ný, preto pozor na pat v hre. Za zničenie techniky je pomerne málo kreditov.
- všetky vozidla majú range=1, preto každý môže útočiť na každého, rozdiel je v tom že trooper spôsobí menšie škody ako obliehací tank.
- počet jednotiek bude (asi)26 pre každú zo strán, žiaden prenos jednotiek medzi levelmi.
- červ-tvorca range=0, ammo=1, ťažko zničite¾ný.
- budovy (class fort) nemajú praktický žiaden efekt, slúžia na spomalenie útoku, v hre je len jediný víťazný hex
- pre Rocket Turrets s aktívnym AA útokom a pre pohyb červa len po piesku bude treba haknút „class table a movement table“, hm ešte som sa do batch súboru nepozrel, mám čo robiť.
- experience tu nemá ve¾ký vplyv, preto sa ani nezobrazujú, bude to čistá akcia.
- mapy budú pod¾a originálne duny (zatia¾ hotová mapa levelu01 a zopár experimentálnych máp)
- duna je v štádiu neskorej alfy, alebo skorej bety.

Terény v AG/PG kontra Duna2:
- clear = piesok
- desert = piesočné duny
- rough = sivá skala
- escarpment = hnedé hory
- road = betónové panely

- pre oblaženie pamäte z originálnej Duny2 základné info o: The House Of Atreides

LEVEL ........... OBJECTIVES ........... ........... ......BUILDING AND UNITS AVAILABLE||
Level 1 ........... Obtain $1,000, Ordos units ......... Light Infantry and Trikes
Level 2 .......... Obtain $2,700, Ordos base .......... Barracks and Light Factory with Quads
Level 3 .......... Destroy Harkonnen ..... ............... Barracks and Light Factory with Quads
Level 4 .......... Destroy Harkonnen .................... Heavy Vehicle Fact. and WOR with Combat Tanks and Troopers
Level 5 .......... Destroy Ordos .......... ................. Gun Turrets and Rocket Tanks
Level 6 .......... Destroy Harkonnen ..................... Rocket Turrets, Starport, High Tech Factory and Siege Tanks
Level 7 .......... Destroy Two Ordos bases ............ House of IX with Sonic Tank and Ornithopter
Level 8 .......... Destroy Ordos and Harkonnen ..... Palace with Fremen
Level 9 .......... Destroy all enemy Houses ............ All technologies available
hartmann Hartmann Černý ďábel Ukrajiny - Panzer General developer 1.4.2012 22:54 - Oblíbené kluby (13:37) 2030
juloAG [2022]: No vidíš, jak jsi šikovnej. Přišels na to sám? Bude na to ode mně editor.
stanny stanny - Wroc³awský démon - Pacific Panzer General creator 1.4.2012 20:29  2029
Muhehehe, vidím Devastatory! :-)
johny_zed Johny_ZED Blue! Kill them all, God sort them out! 1.4.2012 19:57  2028
JuloAGTo je DUNA!! to je hustý
juloag juloAG fialový -neutrálny 1.4.2012 19:42  2027
AG /PG herný engine je flexibilný...
stanny stanny - Wroc³awský démon - Pacific Panzer General creator 31.3.2012 13:40  2026
juloAG [2025]: Skvělý!
juloag juloAG fialový -neutrálny 31.3.2012 12:51  2025
náhodou, tie emotikony sú jednoducho úžasné...)))

Toto ma zaujalo, typ89B a ostatné v pohybe: Japanese Tank 1/35
777 777 PG SEAL, PG***** (Z) 31.3.2012 09:59  2024
...a to si doteraz nevedel ? :-))))
stanny stanny - Wroc³awský démon - Pacific Panzer General creator 31.3.2012 09:16  2023
Ano, přesně tak.

[ 519 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  

(c) 2001-2011 Lopuch.cz   
Kontakt