ad. TACMAP.TGF časť 2.
Pod¾a webu sa v TACMAP.TGF nachádza nieko¾ko dátových poli. Tieto dátové polia by mali definovať také vlastnosti terénu ako sú: spotreba pohybových bodov v závislosti od terénu ; bonus k iniciatíve jednotky v závislosti od terénu ... .
Okrem prvého z nich (na offsete od 66 B do 627 B) ostatné majú po 39 B. Počet 39 B presne zodpovedá počtu druhov terénov (39), ktoré používa PG.
Tu sú vymenované terény.
/decimálna/...............(hexadecimálna hodnota)
0..............Clear (00)
1..............Clear (01)
2..............Clear (02)
3..............Clear (03)
4..............Coast (04)
5..............Coast (05)
6..............Coast (06)
7..............Ocean (07)
8..............Port Facility (08)
9..............River (09)
10..............River (0A)
11..............River (0B)
12..............Mountain (0C)
13..............Mountain (0D)
14..............Mountain (0E)
15..............Mountain (0F)
16..............Mountain (10)
17..............Mountain (11)
18..............Mountain (12)
19..............Airfield (13)
20..............Swamp (14)
21..............City (15)
22..............Rough (16)
23..............Forest (17)
24..............Desert (18)
25..............Fortification (19)
26..............Fortification (1A)
27..............Bocage (1B)
28..............Bocage (1C)
29..............Embarkation City (1D)
30..............Desert (1E)
31..............Mountain (1F)
32..............Mountain (20)
33..............Fortification (21)
34..............Rough Desert (22)
35..............Escarpment (23)
36..............Escarpment (24)
37..............Port City (25)
38..............Desert (26)
TACMAP.TGF obsahuje aj 9 názvov. Je –pravdepodobné-, že tieto názvy zodpovedajú jednotlivým dát.poliam a súčasne naznačujú funkciu dát.polí. Znamená to, že v TACMAP.TGF je 9 dátových polí?
Tu sú spomínané názvy:
1. name
2. move column
3. road
4. river
5. nation
6. owner
7. airport/port
8. entrench
9. initiative
Tieto názvy používam pre pomenovanie dát.polí, ktoré sa podarilo identifikovať:
..............Dát.pole č.9........ označené ako: Initiative ........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1309 B-1347 B)
Hodnoty sú rozpísané v dole uvedenej excelovskej tabu¾ke, viď. príslušný ståpec.
Hodnoty sú: 1-5 a 99.
Možno určujú iniciatívu, ktorá je pride¾ovaná brániacej(?) sa jednotke v závislosti od terénu.
Pozn. hodnota 99 je známa aj z iných herných mechanizmov v PG, napr. resetovanie iniciatívy ATG ak útočí na tank.
Pozn. hodnoty Dát.po¾a č.9 sa skoro zhodujú s Panzer General - Strategy Guide (Page 04)
--- Initiative Cap Values for Defender's Terrain
Terrain Type............................Initiative Cap Value
City ........................................................1
Forest, Bocage, Fortifications ............... 3
Swamp....................................................4
Rough, Port Facility ...............................5
Mountains...............................................8 ..........(táto hodnota sa v Dát.poli č.9 nenachádza)
All other types ..................................... 99
..............Dát.pole č.8........ označené ako: Entrench ........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1270 B-1308 B)
Hodnoty sú rozpísané v dole uvedenej excelovskej tabu¾ke, viď. príslušný ståpec.
Hodnoty sú: 0-4, kde najvyššie hodnoty sú pri obtiažnom teréne (Fortification, City)
Možno určuje bonus k zakopaniu , alebo rýchlosť zakopávania sa v závislosti od terénu.
Pozn. hodnoty Dát.po¾a č.8 sú podobné s tými uvedenými v Panzer General - Strategy Guide (Page 04)
--- Entrenchment Rates
Infantry ..................3
Tanks, AA, Forts .....1
everything else ........2
..............Dát.pole č.7........ označené ako: Airport/Port........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1231 B-1269 B)
Hodnoty sú rozpísané v dole uvedenej excelovskej tabu¾ke, viď. príslušný ståpec.
V čom som si istý, že je to správne, je toto dátové pole. Určuje nástupné a výstupné miesta z lodných/leteckých transportov. V klasickom PG platí, že len v prístave je možné nalodiť/vylodiť sa z lod.transportu. Len na letisku je možné nastúpiť/vystúpiť z lietadla.
Hodnoty 0-4 sú priradené len k týmto hexom:
1=(terén letisko).
2=( terén prístav)
3=( terén mesto)
4=( terén naloďovacie mesto)
0=(všetok ostatný terén)
Na čo je to vhodné:
Napr. chcem mať scn z Vietnamu, kde potrebujem aeromobilnú vrtu¾níkovú pechotu, ktorá dokáže nastúpiť do leteckého transportu na ¾ubovolnom teréne a opätovne sa vysadiť z leteckého transportu na ¾ubovolnom teréne. Vôbec nie je potrebné, aby pechota musela nastupovať/vystupovať na letisku. Vôbec nemusí ísť o paragánov (napr. GB Para 39), postačí ¾ubovolná pechota (napr. GB Inf 39, GB HW Inf 39, AF Partisans). Postačí ak pechota bude mať vlastnosť „sea and paratroop“. Ak chcem pechotu vysadzovať na lúke (terén clear) je potrebné tomuto terénu zmeniť pôvodnú hodnotu z 0 na 1.
..............Dát.pole č.6........ označené ako: ????........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1036 B -1074B)
Hodnoty sú rozpísané v dole uvedenej excelovskej tabu¾ke, viď. príslušný ståpec.
V čom som si opäť istý, že je to správne, je toto dátové pole. Hodnoty od 0-11 presne zodpovedajú 12 hlavným skupinám terénov.
Pokia¾ som hovoril od 39 základných druhov terénov, teraz je vhodné spomenúť, že sa ďalej zatrieďujú do 12 hlavných skupín:
/decimal/...............(hexadecimal hodnota)
/00/.........................City (00)
/01/.........................Clear (01)
/02/.........................Forest (02)
/03/.........................Bocage (03)
/04/.........................Rough (04)
/05/.........................Mountain (05)
/06/..........................Desert (06)
/07/.........................Swamp (07)
/08/.........................Sea / Impassable (08)
/09/.........................River (09)
/10/.........................Fortification (0A)
/11/.........................Port (0B)
Pozn. Dát.pole č.6 presne nadväzuje na Dát.pole č.7, čím sa potvrdzuje správnosť oboch dátových polí.
..............Dát.pole č. 1 (????)........ označené ako: ???? ........ (ve¾kosť 562 B, na offsete 66 B do 627 B)
Ide o to, ako PG pozná, ktorý hex v Tacmap.shp patrí k akému terénu. Tacmap.shp obsahuje ikonky 237 terénnych hexov, s poradovým číslom 0-236. Nako¾ko máme 39 druhov terénov, jedným zo spôsobov zadefinovania je cez dátové pole, ktoré by bolo usporiadané do 39 sekcii. Analogicky by to bolo ako v NUPL (kt. definuje usporiadanie jednotiek do sekcii pod¾a jednotlivých národnosti a tried).
Dátové pole by obsahovalo výpočet jednotlivých terénov skrz ich poradové čísla:
Druh terénu - City /offsetová hodnota 00/............. sem patria hexy z Tacmap.shp s porad.číslom: 125,126,127,205.
Druh terénu - Clear /offsetová hodnota 01/............. sem patria hexy z Tacmap.shp s porad.číslom: XZY
...
..atď.
až po.......
Druh terénu - Desert /offsetová hodnota 38/......... sem patria hexy s porad.číslom: 183,186,190,194,195, 233, 234,235,236.
Takéto dátové pole sa nachádza v TACMAP.TGF, má ve¾kosť 562 B a začína na offsete od 66 B do 627 B. Terén akoby bol logicky usporiadaný do sekcii pod¾a jednotlivých druhov. Napr. na offsete 132 B –143 B sú uvedené všetky prístavy, hodnoty: 026,000; 027,000; 028,000; 029,000; 231,000; 232,000. Hodnoty presne zodpovedajú poradovému číslu pod ktorým sú evidované v Tacmap.shp. Jednotlivé sekcie sú od seba oddelené dvojicou B: 255,255. Čo je zasa presne spôsob akým je usporiadaný NUPL!
Viď. dole screenshot TACMAP.TGF.
Ale má to háčik, Rudankort povedal: Interesting fact is that the program loads and then immediately discards first 8 tables from this file. Probably we have some more obsolete data here.
Už samotný poh¾ad na toto pole prezradí, že je neúplné (chýbajú druhy terénov č.00-č.07), je chaoticky usporiadané (Mountains č.12 medzi Desert č.24 a Fortification č.25) a sú ta aj ďalšie chyby (sekcia Escarpment č.35 nie je oddelená dvojicou B 255,255 od sekcie Port č.08). To by potvrdzovalo Rudankorta, že pole je nefunkčné.
Na čo by bolo toto dát.pole vhodné ak by fungovalo:
Na doplnenie chýbajúcich hexov k existujúcim terénom. Čo tak hex „pobrežie východ-západ,“, alebo druhý hex vizuálne odlišného letiska.
= = = = Otázky, ktoré sa v súvislosti s TACMAP.TGF ponúkajú = = = =
1. Čo presne predstavuje Dát.pole č.9........ označené ako: Initiative ........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1309 B-1347 B)?
2. Čo presne predstavuje Dát.pole č.8........ označené ako: Entrench ........ (ve¾kosť 39 B, na offsete 1270 B-1308 B)?
3. je dátové pole v na offsete od 66 B do 627 B funkčné ?
4. ak nie je dátové pole v na offsete od 66 B do 627 B funkčné, kde sa nachádza dátové pole, ktoré definuje ktorý hex v Tacmap.shp patrí k akému druhu terénu ? V Panzer.exe, v inom súbor?
5. Čo predstavujú tri Dátové polia (offset 919 B-957 B), (offset 958 B – 996 B), (offset 997 B-1035 B).
6. Čo predstavuje Dátové pole (ve¾kosť 9 B, offset 628 B-636 B),
|