Registrace nového uživatele     Návod     Kluby     Archív  Lopuchu     Lopuch.cz  

Tolik rozruchu
jen v Lopuchu

Lopuch.cz

Jméno:
Heslo:
Podpora LCD:
 
Klub DrD+ - Bojovník [ŽP: neomezená] (kategorie RPG (hry na hrdiny)) moderuje Bouchi.
Archiv
Domovská stránka aktualizována 28.7.2019 17:46


Diskuse pokračuje na RPG Fóru.
Na migraci starších příspěvků se pracuje.
  Nastavení klubu     Nastavení práv     Homepage     Anketa     Přítomní     Oblíbené     Lopuch     Kategorie  
autor: 
text: 
vyplnit a 
Help

Nemáte právo psát do tohoto klubu.

[ 2107 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 6.12.2007 12:38  1373
vyrovnal bych ostatní. Že je bojovník slabý v porovnání s ostatníma a nevynikne ani v TT mi nikdo nevykecá. Viz naše konverzace v poště.

Ale přístup "no a co že je lepší, aspoň můžu mít silnou postavu" - to netrvrdím a bijce jsem nikdy nehrál. Mi vyhovuje spíš gladiátor a provokace je best schopnost.
merwin 6.12.2007 12:09  1372
XXX [1371]: ..věc názoru, IMHO každý archetyp za něco stojí a "bojovník" může být schopný bojovník, když hráč chce.

Ale přístup "no a co že je lepší, aspoň můžu mít silnou postavu" opravdu nepodporuji. IMHO když jeden zástupce vybočuje z řady, tak není cic špatného jej tam opět zařadit, nebo aspoň to je mnohm lepší, než se snažit vyrovnat mu všechny ostatní.
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 6.12.2007 11:54  1371
Bijce bych nechal tak jak je, je to jediný aspoň trochu schopný bojovník. (no dobře, tak ještě barbar a rytíř za něco stojí).
merwin 6.12.2007 11:06  1370
BijecBouchi [1360]:
Tak jsem si to zkusil prokombinovat a srovnat s ostatními a dle mě je:

možnosti dle příručky (i se zahrunutou opravou tabulky schopností)
-Možnost bojovat bez problémů i ve třetím řádku přístupná již od 2.úrovně oproti tomu co mají přístupno ostatní archetypy moc výhodná.
-Celkem brzo získané bonusy za boj ve druhém a třetím ř. trošku silnější.
- zbytek je vesměs v pořádku

Přesunutí: PPB 1; RH 2; PB 3
-Možnost bojovat bez "velkých" problémů i ve třetím řádku přístupná již od 2.úrovně oproti tomu co mají přístupno ostatní archetypy moc výhodná.
-Možnost již od 5.úrovně léčit si zranění dvakrát rychleji, úrovni a stylu archetypu přiměřená (i v porovnání s možnostmi ostatních archetypů)
-zbytek vesměs v pořádku

Přesunutí: RH 1; PPB 2; PB 3
-Možnost již od 4.úrovně léčit si zranění dvakrát rychleji, v porovnání s možnostmi ostatních archetypů mírně schopnější. Jen to nevypadá nejpřirozeněji.
-Možnost bojovat bez "velkých" problémů i ve třetím řádku přístupná již od 3.úrovně oproti tomu, co mají přístupno ostatní archetypy trochu výhodnější.
-zbytek vesměs v pořádku

Stále mi tedy vychází pro mě nejsympatičtější to naše řešení. Neříkám ale že je nejlepší (a vzhledem k tomu, že se skoro nikdo nevyjádřil, tak možná ani není pro většinu družinek potřeba). Možná ale stále na něco zapomínám a je to hodně ovlivněno osobní zkušeností. A děkuji, že jsi napsal svůj názor.
peca_007 5.12.2007 07:46  1369
O tom, ze by se bojovnik mohl rozvijet jen v sousedicihc archetypech, se uvazovalo. Ale pak se to nepouzilo, protoze to je zbytecne omezovani rozvoje postavy.
merwin 4.12.2007 23:41  1368
Wolfi [1367]: Naprostý souhlas ... taky jsem si tu pasáž kdysi četl třikrát jen proto, že jsem měl takový pocit, ale nebyl si jistý.

Davec [1366]: na 97,3% to není ani v edici A, ale aspoň nejsi sám kdo byl na omylu =)
wolfi Wolfi Z oddělení 7F - s bílým náramkem... 4.12.2007 15:51  1367
IMHO je to jen takové to "to tam někde muselo být, jelikož mám ten dojem" :) Psychologie ^^
davec 4.12.2007 15:49  1366
DavecNebylo to třeba v edici A? Já fakt nevím a "Ačka" už nemám k dispozici...
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 4.12.2007 15:45  1365
Tak to musím okouknout taky, lebo kde sem teda tu volovinu viděl? Nevím. Každopádně dík za vyvrácení mé spatné informace.
patches Patches 4.12.2007 15:29  1364
XXXVcera jsem na to schvalne koukal a o sousednim archetypu tam nic neni, jenom ze musi byt jinej... Je tam sice neco o tom, ze sousedni archetypy maji podobnejsi zpusob pojeti boje, ale zadne explicitni pravidlo typu "dalsi archetyp musi byt sousedni s tvym dosavadnim" jsem v cele prirucce nenasel...
IMHO by to v nekterych situacich bylo i proti logice a hlavne pestrosti vzniklych charakteru (napriklad muj oblibenej kondotier/gladiator by tak nesel udelat ;-D)
xkiv 4.12.2007 15:27  1363
XXXNe, v prirucce je jen ze musis zvolit jiny.
Pak je tam par odstavcu o tom, ze podle stylu hry se s PJ muzu dohodnout, jestli budu zvysovat archetypy podle toho, jak hraju, libovolne, nebo s nejakym omezenim (nesmi byt protichudny, musi byt sousedni, ...).
Ale pravidla samotna *nevyzaduji* nic jineho nez "v jednom archetypu se smi postupovat bez preruseni (po sobe) maximalne trikrat"
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 4.12.2007 15:22  1362
Davec, PatchesV příručce je něco jako že můžeš postupovat max 3x v jednom archáči a pak musíš zvolit jiný, který by měl být sousední dle toho kruhu v příručče.
merwin 3.12.2007 22:07  1361
Bouchi [1360]:
Teď mi teprv došlo, že se bavíš už se zavedenou opravou tabulky, pak to opravdu získá na prvním stupni (a není ta změna tak drsná). Původně byl ten návrh dělaný pro bojovníka bez změněné tabulky a je pravda, že s tou změněnou jsem to moc neporovnával, zkusím to ještě nějak prokombinovat.

No, +6 k léčení drsné je (vstřebání je na téhle úrovni IMHO zanedbatelné), ale pro mě je to menší zlo, než dejmetomu +12 životů do boje už na druhém stupni archetypu (tedy již od druhé úrovně postavy, když hráč chce). Větší váhu má dle mě momentální bonus k boji (bez něj je menší šance přežít), než bonus po boji (který mě rychleji rychleji postaví na nohy).

BTW původně jsem přemýšlel o zrušení 4. řádku a celkové posunutí (PPB I = salbé bonusy; PPB II = silnější bonusy; PPB III = boj ve třetím řádku), ale muselo by se toho pak předělat víc (řeba PB), bijec by se tím oslabil celkově a tomuhle jsem se zase chtěl vyhnout (velké změny + celkové zeslabení).
bouchi Bouchi Dračí doupě II - Legenda je zpět 3.12.2007 21:28  1360
Merwin [1359]: "na to, jak brzo ji bijec získá"
Vzdyt ji ziska na 1. stupni archetypu tak jako tak.
BTW, zisk Rychleho hojeni III uz na 4. stupni archatypu ti silne neprijde?
merwin 3.12.2007 21:16  1359
Bouchi [1354]:
Mě jde konkrétně o to u schopnost "posunutý práh bolesti", jak jsem psal, přijde nám dost silná (v porovnání s ostatními) na to, jak brzo ji bijec získá. Takže mi to přijde nedostatečné, i když logičtější by to bylo.

[ 2107 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  

(c) 2001-2011 Lopuch.cz   
Kontakt