Registrace nového uživatele     Návod     Kluby     Archív  Lopuchu     Lopuch.cz  

Něco navíc v zeleném?
A proč ne...

Lopuch.cz

Jméno:
Heslo:
Podpora LCD:
 
Klub DrD+ - Bojovník [ŽP: neomezená] (kategorie RPG (hry na hrdiny)) moderuje Bouchi.
Archiv
Domovská stránka aktualizována 28.7.2019 17:46


Diskuse pokračuje na RPG Fóru.
Na migraci starších příspěvků se pracuje.
  Nastavení klubu     Nastavení práv     Homepage     Anketa     Přítomní     Oblíbené     Lopuch     Kategorie  
autor: 
text: 
vyplnit a 
Help

Nemáte právo psát do tohoto klubu.

[ 2107 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  
kharadan 11.1.2008 16:34  1385
Hod 2k6+ nemá omezený růst, teoreticky může jeho hodnota vyšplhat až k nekonečnu. (pořád samé šestky)
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 11.1.2008 16:18  1384
oprava, ne nejvíc, ale nejvíckrát
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 11.1.2008 16:17  1383
myslím, že tu někde někdo psal, že procentuálně na těch kostkách hodíš nejvíc 6,7,8. Takže to nebude neomezeně tak jak to slovo chápu.
davec 11.1.2008 15:48  1382
XXXTo "neomezené" zranění spočívá v tom, že hážeš na zranění ,místo 1k6 2k6+...
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 11.1.2008 15:31  1381
xKiv1377 - ty finty se k běsnění sice můžou hodit, ale tak jak to chápu já, tak když běsníš, tak fintit nemůžeš.

Taky nechápu to neomezené zranění, můžeš mi to nějak osvětlit z hlediska pravidel?
merwin 7.1.2008 13:08  1380
xKiv [1379]: Třeba pro dodatečné upřesnění, přecijen ono to celkem svádí zkombinovat takovou pěknou věc dohromady a né každý si bohužel všimne každé drobné větičky v pravidlech (teď mám namysli tu s tím "kromě základního útoku")
xkiv 7.1.2008 12:51  1379
Vono to u toho zakladniho utoku je vysvetleny dost nejasne.
Proc by tam bylo napsano, ze bezhlavy utok a natlak se nedaji vyhlasovat soucasne, kdyby to vsechno byly jen dalsi bojove akce?
merwin 7.1.2008 12:32  1378
xKiv [1377]:
Z pravidel jsem to s těmi fintami pobral trošku jinak..

Bezhlavý útok a nátlak jsou jen další bojové akce a postava je má na výběr kromě základního útoku. U fint je pak napsáno, že to jsou také bojové akce a většina z nich vychází z bojové akce útok z blízka, popřípadě ze střeleckého útoku.
xkiv 7.1.2008 12:14  1377
XXXTo mi pak taky doslo ...

I kdyz to pravidlove neni tak uplne jasne, natlak i bezhlavy utok jsou jenom varianty normalniho utoku, a soucasti vetsiny fint je normalni utok ...
Je to jen dalsi okrajova zalezitost, na kterou se nemyslelo ....
(a i s tim nizsim ZZ dava vetsi zraneni nez hranicar s 4x vystrelem).

BTW, zrovna ty finty o kterych jsem psal (Uder hromu, Masakrujici sek) se mi do besneni docela jeste hodi.

A to jsem opominul, ze s nima vlastne bojovnik ma neomezene zraneni ... takze bych radsi prisel o to besneni (ktere v tom okamziku dela +4) a nechal si fintu (ktera v prumeru udela +3.5).
Kdybych to mel delat poradne, tak si nakreslim graf distribuce pravdepodobnosti vysledneho zraneni ke vsem variantam a porovnam az ty :)
john_jarik 6.1.2008 11:59  1376
to XXXUz jsi videl nekoho, kdo kolem sebe mlati hlava nehlava, aby pri tom jeste myslel na nejake finteni? Finta je prece hlavou ovladany zpusob utoku (i nejaka mocnejsi rana je treba aby vedla ucelove).

Bych rekl, ze muze byt jeste rad, ze dokaze rozlisovat protivniky. Podle meho by melo besneni fungovat, ze nerozlisuje protivnik/spojenec.
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 6.1.2008 11:48  1375
xKiv - pokračování z hraničářePíšu to sem, je to čistá bojovničina:

když vyhlásíš ten nátlak a bezhlavák, tak nemůžeš použít fintu s 2k6+ a ani žádnou jinou, takže se ti to zz taky trošku zmenší. Tím je vlastně bijec bez fint, protože je tam psáno, že běsní do konce boje.
merwin 6.12.2007 13:30  1374
XXX [1373]: Jo, všiml jsem si že ti to vykecat nejde (i když jsem ti ukázal, že tvůj bojovník má oproti tomu hraničáři slabší čísla, jelikož nerozdíl od něj nepoužívá obouručně meč, ale jednoručně slabší zbraň + rozvoj toho hraničáře se mi zdá být nějaký pofidérní). Je velký rozdíl mezi tím jak s možnostmi naloží hráči a jaké možnosti jsou hráčům poskytnuty.
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 6.12.2007 12:38  1373
vyrovnal bych ostatní. Že je bojovník slabý v porovnání s ostatníma a nevynikne ani v TT mi nikdo nevykecá. Viz naše konverzace v poště.

Ale přístup "no a co že je lepší, aspoň můžu mít silnou postavu" - to netrvrdím a bijce jsem nikdy nehrál. Mi vyhovuje spíš gladiátor a provokace je best schopnost.
merwin 6.12.2007 12:09  1372
XXX [1371]: ..věc názoru, IMHO každý archetyp za něco stojí a "bojovník" může být schopný bojovník, když hráč chce.

Ale přístup "no a co že je lepší, aspoň můžu mít silnou postavu" opravdu nepodporuji. IMHO když jeden zástupce vybočuje z řady, tak není cic špatného jej tam opět zařadit, nebo aspoň to je mnohm lepší, než se snažit vyrovnat mu všechny ostatní.
xxx XXX RIDE snowboards - www.ridesnowboards.com 6.12.2007 11:54  1371
Bijce bych nechal tak jak je, je to jediný aspoň trochu schopný bojovník. (no dobře, tak ještě barbar a rytíř za něco stojí).

[ 2107 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  

(c) 2001-2011 Lopuch.cz   
Kontakt