PatchesTeória je krásna vec, no v praxi obvykle funguje inak ;)
Teoreticky má 50%-tné šance, že po hode 12, mu budú padať čísla 4,5,6.
V praxi však existuje pravdepodobnosť, ktorá toto percento radikálne znižuje ;)
Zeppelin:
Nemyslím si, že by si na takýchto fórach získal jednoznačnú odpoveď, pretože neexistuje. Vybrať smer nie je dáky návod, ktorého by si sa mal striktne držať. Každý z tu prítomných to môže vidieť inak, ale len ty jediný máš preh¾ad. Zo šiestich možností si jednu vyradil, ostalo ti päť. Z nich môžeš spraviť desiatky kombinácií. Ak nebudeš vyberať čo sa ti hodí, ale budeš pozerať, ktorým smerom sa tvoja postava uberá, vyberieš si najlepšiu vo¾bu. Teda vyberaj pod¾a charakteru postavy, nie pod¾a rozumu.
Tým chcem povedať, že ti teoreticky môžeme odporúčať čoko¾vek. Prečo nie barbara? Jeho cit pre zabíjanie je tiež lákavou ponukou. Takého zabijaka nespomalí ani ťažký terén, ba dokonca ani tma (v kombináciu so šerozrakosťou). Ak si sa už rozhodol pre kond. budeš asi potrebovať i zručnosť a tá sa zrkadlí v zmysloch, čiže kombinácia ktorá sa dopåňa. Ale viem ja, či chceš dotovať zručnosť, alebo máš kond. pre iné schopnosti? Neviem.
Kond. + bijec... tiež zaujímavá kombinácia. Opäť však záleží na tebe, čo od postavy očakávaš. Zabijaka kričiaceho na bojovom poly hlášky typu „Zhyň nečistá sila osla diabla v mukách svetelných lúčov!“ :P
Alebo je tvoj boh temný? „Pokloň sa pred mocou pánovou a prijmi Smrť za svojho spoločníka!“
Tu sa dostávame k istým princípom tvojho boha, ktorý by mal tvoju postavu usmerňovať. Nie každý vojnový boh musí vyžadovať smrť brutalitou. Bez štipky cti a tak podobne. Ak sú princípy boha vyrovnané a v zabíjaní je istá česť, teda bez použitia špinavých trikov, môže to všetko vyzerať inak.
Napr.:
Čestný šermiar si bude vyberať finty, ktorými súpera porazí.
Nečestný si vyberie také, ktorými získa výhody (odzbrojenie, podkopnutie....)
Rytier v žiarivej zbroji bude zrejme kombo Rytier + Šermiar, alebo R + Glad.
Zatia¾ čo temný rytier bude skôr kombo Rytier + Bijec.
|