Registrace nového uživatele     Návod     Kluby     Archív  Lopuchu     Lopuch.cz  

Diskuze na Lopuchu,
pohlazení na duchu

Lopuch.cz

Jméno:
Heslo:
Podpora LCD:
 
Klub Games [ŽP: 6 týdnů] (kategorie Hry) moderují Vojtas, Krycek.
Archiv
Domovská stránka aktualizována 28.7.2019 17:46
Záhlaví bylo přesunuto do homepage...
  Nastavení klubu     Nastavení práv     Homepage     Anketa     Přítomní     Oblíbené     Lopuch     Kategorie  
autor: 
text: 
vyplnit a 
Help

Nemáte právo psát do tohoto klubu.

[ 1033 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  
dr_bilo Dr_Bilo Nevím, kdo bohům prádlo pere. - Vím, že špínu z něj pijem my. 13.11.2014 11:26  5499
Tigo [5498]: Dík!
tigo Tigo Ironical, pedantical, cynical bitch - who wants to touch me? ‹(•_•)› 13.11.2014 10:28  5498
Na GOG zacala akce 2014 DRM-Free Big Fall Sale. Na zacatek je tam treba Mount & Blade uplne zdarma.
knedle knedle online - Krabice živých 3.11.2014 15:03  5497
Alfi [5485]: rád :)
tessien Tessien Of course slavery is the worst thing - that ever happened. But maybe... 28.10.2014 13:04  5496
Marshall [5495]: pekny pribeh a co ma co do cineni s hernima mechanizmama nejaky hry? :)
marshall Marshall Defend forever! 28.10.2014 12:55  5495
Sedum rozhodně není. Výměna mapy mi přijde naprosto základní - "Ahoj, jak se máš? My jsme spadli na sever od toho kráteru a máme dvě kolonie. A co vy?" "Ale nic moc selhala nám tryska na levoboku tak nás to odneslo na jiný kontinent a právě jsem poslal nějaké kolonisty na pobřeží." :D

Když jsem teď asi 5 minut hypnotizoval iconu, tak jsem zjistil, že by mi stačila ona možnost srovnat se zemi nepřátelský kapitol (je na strašně blbém místě), abych tu hru dotáhl do konce (tedy asi to prohraju, ale což). No, jdu studovat, jak to mají naprogramované.
tessien Tessien Of course slavery is the worst thing - that ever happened. But maybe... 28.10.2014 12:09  5494
Marshall [5493]: tak 7 a 8 jsou z podobneho soudku...
marshall Marshall Defend forever! 28.10.2014 11:51  5493
však taky bod 2 není nijak důležitý. To nemělo vyznít negativně, spíš jako překvapení.
tessien Tessien Of course slavery is the worst thing - that ever happened. But maybe... 28.10.2014 11:43  5492
Marshall [5490]: trochu mi prijde, ze se za kazdou cenu snazis z toho udelat nejakej dil civilizace, kterej znas/mas rad, misto abys hral (nebo aspon zkusil hrat) hru, kterou udelali. Mozna to je prokleti hardcore civilizatoru :)
Nema prece zadnej smysl resit, jestli ma nejakej logickej duvod, proc nejde mit vic vojenskych jednotek na jednom miste - je to proste gameplay rozhodnuti, za ucelem dosazeni nejakyho herniho prubeho/systemu, kterej autori chteli. Stejne tak by ses moh rozcilovat, ze nemuzes mit vic resourcu na jednom policku, protoze ve skutecnosti ti muzou zit jeleni a rust obili na stejnym miste, jako je pod zemi uhli a ropa ;)
sekory Sekory The journey of thousand miles - starts with a single step. 28.10.2014 11:23  5491
Nemožnost mít víc jednotek na políčku už bylo tuším v Civ V, nehrál jsem, ale někde jsem to četl. Ono jako obecně mi příjde jako plus nějaké omezení expanse a množství jednotek. Když vzpomenu na Civ II nebo AC, kde i na malé mapě měl člověk měst desítky, což bylo po čase přišlo zdlouhavé si tam všechno odklikat. Nicméně nemožnost mít na políčku víc jednotek se zdá celkem extrémní a je otázka jak to pak funguje.
marshall Marshall Defend forever! 28.10.2014 02:16  5490
Beyond Earth - první dojmy (může se ještě změnit).Beyond Earth mi připadá jako docela fail. Řekl bych, že původní idea byla asi něco jako Alpha Centauri II. Vzhledem k tomu, že jsem hrál všechny civilizace kromě pětky, která mě nějak minula, dovolím si krátké hodnocení. Nejvíc mám rád CTP 2 a Civ IV New Dawn (mod). Na úvod musím přiznat, že mě SMAC jako dítě neskutečně ovlivnila a přivedla mě ke spoustě myšlenek, filosofií, atd. A často se k ní vracím (pouštím si "divy" a čtu citáty). Z hlediska literárního to byla/je špička (Z hlediska herního jsem realista:) ).


1) HEXES yessss!
2) WTH. Nemůžu mít vícero jednotek na jednom políčku. Zvláštní koncept, ale budiž (Proč se na políčko nevejdou dva mariňáci, ale mariňák, worker a karavana jo?).
3) Na rozdíl od AC, kde nebyl stereotypní rozdíl v rase nebo národnosti, ale v ideologii, tady je to klasická civilizace akorát na jiné planetě - čekal jsem trochu víc invence (trochu tam nějaká snaha je, ale je to slabé).
4) "Stations" - naštěstí, když s nimi neobchodujete, tak zmizí. JUPÍ! Protože zbožňuju, když mám na cestě kolonistu a hupsne mi tam město.
5) WTF. Nemůžu srovnat se zemí hlavní město nepřítele. Nechápu a pokud nenajdu způsob jak to modovat, tak tohle samo o sobě je konec téhle hry (protože AI neumí umisťovat svoje města).
6) AI diplomacie je nesmyslná. Ještě žádný stát, se kterým jsem neutrální mi nenabídl nebo nepřistoupil na vyrovnaný obchod. Nesmyslné požadavky a "favors".
7) Nemůžu si vyměnit mapu s AI. Proooč?
8) "Health level" mi přijde zvláštní... tady zatím nevím, jestli mi něco neuniká, ale jak může být stejný počet lidí více nemocný ve dvou koloniích než v jedné? Přijde mi to jako ad hoc mechanismus proti expanzi.
9) Kde je design jednotek? Na to jsem se naivně těšil.
10) Nelineární research "tree" - zajímavý nápad, proč ne. Ale trochu problém je, že icony znázorňující improvement a div jsou si dosti podobné. Nemluvě o tom příšerném zoomování.
11) Mapa světa je prťavá (Hraju na 1920x1080).
12) Virtues jsou hezké.
13) Grafika (DX11) je dobrá - nic revolučního, ale je radost na to koukat.
14) Hudba je velmi dobrá - zase nic revolučního, ale je dobře vybraná a občas se člověk příjemně zaposlouchá. Snad jí mohlo být trochu víc.
15) Animace herního menu mě žere, protože na ní musím čekat (první položka ze shora se načte jako poslední).
16) Proč musím pořád dokola dávat "trade routes"? Nechápu proč nepoužili CTP metodu - přehledná UI tabulka.
17) A to mě přivádí k UI, které mě moc nevyhovuje (od research tree po queue ve městech).
18) Dialogy v diplomacii jsou UBOHÉ - tyhle "civilizace" mají za sebou dlouhou a složitou historii a tak nejen, že nebudou mezi sebou jednat stejně, ale měli by mít i komplexnější názory, které se budou odrážet v tom jak se vyjadřují a měli by vyjadřovat názory na volby hráče, což mě přivádí na další bod.
19) Questy: jako dobrý nápad, ale volby nevzbuzují pocit, že jde o něco důležitého (kromě ekonomických důsledků).

První dojem: Vyhozené peníze. Ale jak tak koukám na všechny XML soubory, vidím potenciál. Ale musel jsem si dát pauzu, protože po několika hodinovém pročítání kodu, jsem dospěl k názoru, že nemožnost razenout město, lze asi vyřešit jedině pomocí skriptu a na to teď nemám mozkovou kapacitu (ale předpokládám, že to někdo rychle vyřeší).

Please don't go. The Drones need you. They look up to you. - Chjo, zase další zmařená příležitost udělat pořádnou hru.
havelock Havelock Nový design BSG.cz - akorát jsem si zapomněl vypíchnout oko. 27.10.2014 20:07  5489
TessienJa si na to vzal dovolenou.
tessien Tessien Of course slavery is the worst thing - that ever happened. But maybe... 27.10.2014 19:02  5488
Jen bych tu chtel rict, ze ta nova Civilizace je zlo, pokud clovek pak musi rano vstavat.
case Case Greatest comedy of the generation of - blah blah ever to do a thing on a thing. 27.10.2014 16:11  5487
Bát se je v pohodě. Mít chuť vzteky rozšlapat klávesnici, protože jsem musel nějakou přiblblou pasáž opakovat desetkrát kvůli nějaké kravině, kterou jsem měl možnost ovlivnit svým chováním jen minimálně, pokud vůbec...not so much.

BTW já nemluvil o quick save. Stačily by nějaké checkpointy (hustší, než jsou teď ty manuální). Třeba fakt nesnáším, když mě hra nutí opakovaně koukat na nějakou cutscene, protože si nebyla schopna udělat po jejím zhlédnutí checkpoint.
chewiedc ChewieDC What are the rules of attraction? - Rule #1 There are no rules 27.10.2014 11:32  5486
Case: na druhou stranu, kdyby si to člověk quick savnul kdekoli, zase tolik by se nebál... :)
alfi Alfi 26.10.2014 13:41  5485
knedleDíky za upozornění, tohle mi uniklo.
Ale zároveň tě nenávidím! :-)))

[ 1033 ] <Novější  <<<Nejnovější  Nejstarší>>>  Starší>  

(c) 2001-2011 Lopuch.cz   
Kontakt