Drizzt: Od datadisku jsem cekal prinejmensim to, ze pujdou ve stopach puvodni hry - tedy ze prinesou kampane s propracovanym pribehem. Navic jsem tak trochu doufal, ze se poucej z nedostatku standardnich kampani a ty novy budou udelany tak, aby obtiznost map postupne rostla a nezvrhlo se to v tradicni "prvni mapa tezka, dalsi trivialni". Bohuzel, pribeh neni v TGS a WOW prakticky vubec a problem s obtiznosti zustal nezmenen. Kampane vlastne prinesly jedinou pozitivni vec, a to zajimavy hrdiny. Ale kdyz si to clovek srovna s mistrovskyma kouskama, jako je treba A Wind of Thorns, tak je to proste hrozny :-(
My Brother's Keeper se musi stahnout z netu.
Merlinn Mighty: Takovych uz jsem videl ;-) |