Sekory: V mnozstvi moznosti, jak hrat jednu a tu samou bitvu. V H3 (a jeste vic ve starsich H2) prakticky nezalezi na konkretni taktice, vitezstvi je z velke casti dano tim, kdo ma vic jednotek a nektera niciva kouzla (expert slow, expert berserk). Hru temer vubec neovlivni to, jestli nepritele napadnes v lese nebo na pousti, temer nehraje roli to, jak mas seskupeny jednotky, jen zcela vyjimecne muzes manevrovat.
Tohle vsechno v H4 jde a pokud chces bejt uspesnej, tak to musis umet vyuzit. V H4 je boj, kterej vyhrajes nebo prohrajes podle kvality svy taktiky, pravidlem, ne vyjimkou jako v H3. |