AoS od určitého bodu nebyl schopen klasického lineárního vyprávění. Problém s cestování časem, alternativní realitou nebo virtuální realitou je ten, že následky jsou často minimální. Veškeré drama je umělé, postavy, které zemřou vlastně nezemřou a zase vrátí. Tyhle tropes jsou v tom specifické a hlavně jsou si v lecčem podobné, proto mi to v AoS vadilo. Je rozdíl, když o tom v sezóně uděláš jednu epizodu z dvaceti nebo když kolem toho vybuduješ celé story-arcy.
Takže ne, z věcí co se za posledních 100 let objevily se mi toho líbilo strašně moc (a to dokonce i seriály, jejichž premisa byla o cestování časem, jen to holt měli vymakanější, než AoS). |